Pirata Siempre Ser!;: Por qué no serlo.



Esto sucedió el pasado Julio: http://gunbound.softnyx.com/News/popView.aspx?Sn=2476
El manifiesto de un Lammer: "«Me gusta aparentar aquello que no soy. Me hace sentir mejor que todos me adulen. He conseguido ser alguien importante. ¿Que piensa ahora la sociedad que me ha rechazado durante todos estos años?»" en http://www.meneame.net/story/el-manifiesto-del-lamer

Puedes tener Hacks y parecer el mejor de one-single-chance.... o avanzar cada vez más hasta lograr serlo. :)

APROVECHEN EL DÍA HERMANOS!
CARPE DIEM.

Mis personajes: Mittelos, Rogozharski, PolloCobarde; LordDamon

Comenzando con mi especialidad: Swordman





Pautas realizadas por <Latino> //\\
Lo primero que hay que saber es que un Swordman se caracteriza por su basico, y esto hace que sea el mejor pj de batalla cuerpo a cuerpo, tambien es de gran ayuda su velc de movimiento y ataque ya que esto permite que el Swordman se recupere si fallo al enemigo y permita la movilizacion rapida para llegar a un enemigo. Tambien se caracteriza por tener un buen balance de energia/armadura, es decir, que es el segundo pj con mas energia en el juego ya que el BlackSmith es el mas fuerte a lo qu eso se refiere.

Bueno comensemos con las ventajas y desventajas de cada stat:

Ataque Basico: Simplemente el mejor basico del juego, lo ideal para este stat seria 50/100 o 100/100 como ustedes prefieran pero para comenzar lo ideal seria 50/100 ya que de esta forma no descuidariamos otros Stats..

Ataque Lejano: Bueno este stats no es muy recomendable ya que es para jugadores de golem y como dije anteriormente esta guia es para crear jugadores de "BATALLA" ya ques esta es la especialidad del Swordman.

Ataque Especila:Sin duda alguna tiene un muy buen especial asi que este stat lo podriamos dejar para despues. El ¿ porque ? porque el especial un swordman no lo usa mucho y menos si es contra un jugador habilidoso

Ataque de Llave:Este stat no muy recomendable pero hay que tener en cuenta algo un Swordman que tenga un poderoso Basico y un buen Grip dios habia q pensar si pelear contra el xD.

Destruccion de Cell: Este stat es para causar un daño adicional a las criaturas como por ejemplo para matar mas rapido al Golem Dorado y quitarle mas al Golem Maestro enemigo. Pero si nuestro Swordman es de Batalla no es necesario usar este stat.

Energia: Ideal para un Swordman ya que su especialidad es pelear cuerpo a cuerpo por lo general recibe mucho mas daño asi que lo ideal seria 50/100 o 100/100.

Armadura:
 Lo mismo que la Energia lo ideal 50/100 o 100/100

Velocidad de Ataque: Ideal para peleas de 1 x 1 ya que reduce el retraso que pueda causar un dicho ataque lo ideal 50/100 o 100/100

Velocidad de Movimiento: Indispensable para un Swordman convinando esas dos velocidades seria un Swordman casi invencible claro esta si te callapean obio que si te matarian Razz

Puntos Cell:Bueno este Stat es todo un dilema ya que si te gustan invocar criaturas puedes utilizar unos pocos puntos en el. Pero como esta guia es para Swordman de Batalla lo ideal seria que no colocaramos puntos, pero podriamos Comprar los anillos y collares Pain OF Cell para asi ahorrar puntos.

Resumen :

1- Llenar Basico: 50/100 o 100/100
2-Velocidad de Movimiento: 50/100 o 100/100
3-Velocidad de Ataque: 50/100 o 100/100
4-Armadura: 50/100 o 100/100
5-Energia: 50/100 o 100/100
6-Especial: 50/100 o 100/100



Pod: Gracias <Latino>, boludo: Sos groso!


Administracion de puntos Warrior Clase Pro

Esta es una guia para administrar puntos al Warrior nivel Pro de Rakion

De Nivel 1 -11
Por cada 3 puntos:

Armadura: +3

al llegar a lvl 11 tendremos:

Armadura: +30



De Nivel 12 -21
por cada 3 puntos:

Ataque Basico: +3 al llegar a lvl 21 tendremos Ataque Basico = +30



De Nivel 22 - 31
por cada 3 puntos:

Ataque Basico: +2 Armadura: +1

Ya somos lvl 31.

Nuestros puntos en total estan distribuidos de la siguiente manera:

Ataque Basico: 50

Armadura: 40

Explicacion de la distribucion de los puntos para el Warrior Tipo Pro Rakion nivel 11 - 31

Nivel 1- 11
Lo que nos interesa es el golem

-El golem es demaciado devil como para poder resistir por mucho tiempo, unos cuantos golpes y ya esta muerto

- No posees la suficiente habilidad para protejer al golem (recuerden que resien estamos empezando somos noobs ^^!)

Si tu enemigo toma la espada dorada es casi seguro que mate al golem (en especial si es BS o Ninja)

y peor aun si tu enemigo ya tiene conocimiento del juego, lvl alto con segunda, tercera, ... cuenta).

Por lo que ataque basico en este lvl no es muy importante puesto que tu enemigo no va a luchar contra ti, el hara todo lo posible por evadirte y matar al golem.

Nivel 12 - 21
- No necesitaras comprar armadura de lvl 11 o 15

cada punto de nivel que le aumentastes en armadura equivaldra a 2 puntos de Armadura

son 30 puntos de nivel en Armadura = 60 puntos de proteccion de Armadura

- Este es el momento en que los pollos se consideran buenos solo por que acaban de pasar a lvl 11 se creen mejores que los de lvl 10 o menos

Este es el momento en que los pollos quieren que los dejen de llamar pollos o noobs, muy frecuentemente buscaran enfrentamientos a pesar de tener todas las de perder (tipico caso de los que crean o entran en salas de nivel 11-99)

En este momento si te servira el ataque basico, si provocas a tu enemigo el te respondera.

Nivel 22 - 31
Al no haber comprado ningun tipo de armadura tendras suficiente dinero para poder comprarte la armadura de lvl 21

Este es el momento de prepararte fisicamente para los enfrentamientos Pro que tendras cuando seas lvl 31

Tenemos conocimiento del juego, Tendremos buena proteccion y podremos darle buena proteccion al golem tambien (buen ataque)

Es el momento de valancear todo preocuparnos de matar y de protejernos, por eso, tanto Ataque Basico como Armadura deven ser aumentados de manera 2 : 1 respectivamente.



-Swordman De Golem

Para este pj se le requiere lo siguiente

*Stats: Deven Subirle 1. Dest. cell
2. Ataque Basico
3. Ataque Lejano (esto es por si hay kings que molestan cuando se salta para el basico aereo)
4. Energia y Armadura (esencial para resistir los golpes mientras matas al golem)

Distribuyan la cantidad que quieran pero para esas especificaciones

Equipo: Para Este Pj es perfecto el Set Machu Pichu , ya que le velocidad y resistencia
Opcion 2: Set North Soul
Opcion 3 Set Cane y/o Gold Cane

Cells: 1 Slot : BlackTaurus
2 Slot : Soul Cannon
3 Slot : Basilisk/Tortuga

-Swordman Pro

*Stats: 1. Ataque Basico
2. Ataque de Llave
3. Especial
4. Los 2 movimientos
5. Energia y Armadura

* Equipo: Set Gold Cane/Cane
Opcion 2: Set NorthSoul
Opcion 3: Set Frozen Red



*Cells: Ningun
o ya que se juega Pro y el cell interfiere

Refinando

Primero que nada, ¿qué es la Refinería?
La refinería es una parte del Rakion destinada a mejorar ítems y criaturas. Los ítems refinables son todos menos Pociones y EX-Ítems (Por obviedad, una poción de HP, por ejemplo, no se puede refinar)

¿Cómo se accede a la Refinería?

Se accede desde el Inventario, haciendo click en la pestaña Refinería ubicada a la derecha de la pestaña Mensajería, en la parte inferior izquierda de la pantalla.

¿El refinamiento es infalible?
No, nunca lo es, incluso en los eventos de refinería. El refinamiento puede fallar, y entonces pueden pasar 3 cosas: o el refinamiento fracasa sin consecuencias para el item que estaba siendo refinado, o el ítem se rebaja de nivel, o el item se destruye. En el caso de las criaturas la pérdida de nivel es mucho más grave que en los ítems porque el refinamiento añade una pequeña cantidad de atributos, mientras que las criaturas son grandes aliados a la hora de combatir, y el refinamiento las vuelve más fuertes. Por ende, si una North Soul Sword +11 se baja a +7, no tendrá mucha pérdida para el Swordsman que la equipa, mientras que si una Basilisk Lv.50 se baja a Lv.33 sí será mucha pérdida para la criatura en sí, aunque la Basilisk sigue siendo bastante poderosa por su gran poder que tiene desde Lv.5 aproximadamente. La destrucción del ítem es lo peor, en especial si se trata de un ítem que ya no se vende, por ejemplo un Frozen Beryl Helmet. A tener en cuenta: refinar un ítem es mucho más difícil que refinar una criatura.

¿Se usan las mismas piedras para ítems y criaturas?
No, para los ítems se usan ciertas piedras y para criaturas se usan otras.

¿Cuáles son las piedras para ítems?

Mithril, cuesta 1000 de oro. Tiene una probabilidad muy baja de éxito. Recomiendo usarla en ítems entre +0 (sin refinamiento, son los ítems que salen de la tienda) y +2.
Ereutel, cuesta 3000 de oro. Tiene una probabilidad baja-media de éxito. Recomiendo usarla en ítems entre +2 y +5.
Adamantium, cuesta 300 de cash. Tiene una probabilidad media de éxito. Recomiendo usarla en ítems entre +5 y +7.
Orehalcon, cuesta 500 de cash. Tiene una probabilidad alta de éxito. Recomiendo usarla en ítems entre +8 y +10.
Core, cuesta 1000 de cash. Tiene una probabilidad muy alta de éxito. Recomiendo usarla en ítems entre +11 y +14.
Event Core, sólo se vende en eventos, y es muy cara. Nunca falla con ítems entre +0 y +14, sin embargo, de +15 en adelante puede fallar. Es la única piedra que puede refinar un ítem +15 o más. Un ítem +15 o más nunca se destruirá si es refinado con esta piedra.

¿Cuáles son las piedras de criaturas?
Apatite, 
cuesta 1000 de oro. Tiene una probabilidad baja de éxito. Recomiendo usarla en criaturas entre Lv.1 y Lv.3.
Peridot, cuesta 2000 de oro. Tiene una probabilidad baja-media de éxito. Recomiendo usarla en criaturas de Lv.4 y Lv.5.
Tanzanite, cuesta 3000 de oro. Tiene una probabilidad media de éxito. Recomiendo usarla en criaturas entre Lv.5 y Lv.12.
Enstatite, cuesta 300 de cash. Tiene una probabilidad alta de éxito. Recomiendo usarla en criaturas entre Lv.12 y Lv.25.
Diopside, cuesta 700 de cash. Tiene una probabilidad muy alta de éxito. Recomiendo usarla en criaturas entre Lv.25 y Lv.60/Lv.45 (Dependiendo de la criatura)
Nak Core, sólo se vende en eventos, y es muy cara. Nunca falla, pero sólo sube un nivel a la criatura.
Golem Core, sólo se vende en eventos, y es muy cara. Nunca falla y sube 5 niveles a la criatura.
Dragon Core, sólo se vende en eventos, y es muy cara. Nunca falla y sube 10 niveles a la criatura.

¿Hay un límite para refinar?
En el caso de los ítems, no hay ningún límite de refinamiento, aunque el refinamiento no puede ser mayor a +255. Normalmente el máximo refinamiento es +20 pero hay algunos con ítems +21 o +24.
En el caso de las criaturas no hay límite específico pero la criatura no puede exceder el nivel 99. Cualquier criatura de Lv.100 a Lv.255 que vean es edición mediante Cheat Engine.

¿Qué son los catalizadores?
Son ítems comprables en la refinería que mejoran el refinamiento. Al igual que las piedras se destruyen al usarse. Todos los catalizadores cuestan cash.

¿Cuáles son los catalizadores?
Soul Stone, 
cuesta 100 de cash. Reduce la probabilidad de que el nivel del item/criatura se reduzca.
Abradant, cuesta 150 de cash. Reduce la probabilidad de que el item/criatura se destruya.
Charm, cuesta 300 de cash. Aumenta la probabilidad de éxito del refinamiento. (Sólo ítems)
Kane's Blood Staincuesta 750 de cash. Aumenta la probabilidad de éxito del refinamiento. (Sólo criaturas)

¿Hay bugs de refinería?
Que quede claro. NO existe ningún bug de refinería, todos los que hay son estafa. Algunos sólo hacen que el rakion se lagee y aumente ligeramente las probabilidades de éxito pero nada más. No hay un bug infalible. Siempre es suerte y sólo suerte.

¿En qué consisten los eventos de refinería?
La gran mayoría (por no decir todos) de los eventos de refinería que Softnyx organiza se basan en un incremento de la probabilidad de éxito en el refinamiento, y la eliminación de la probabilidad de que el item/criatura se destruya.

¿Las joyas de refinería se pueden mandar vía Stamp?
Sí, son totalmente intercambiables usando Stamp. Recordar que si la joya es de cash o es una Event Core o Nak/Golem/Dragon Core se debe usar la Cash Stamp (99 de cash) y si es de oro, la Gold Stamp (490 de oro).

¿Las joyas de refinería se pueden revender?Sí, son revendibles. No obstante, al igual que todos los demás ítems, no es posible venderla si es un ítem POST.

Nueva sección: SOCKETS Y GEMAS

¿Qué es un Socket?
Un Socket es un espacio donde se coloca una gema en una ranura de una parte de un set, dándole atributos especiales.

¿Cómo se coloca una gema?
Primero se debe comprar un Socket Hammer, luego ir a la parte de la Refinería donde se colocan gemas, poner el ítem en el cuadrado grande, y el Socket Hammer en uno de los chicos, y hacer click en el botón de abajo. Se creará un espacio de forma redonda, cuadrada o hexagonal llamado Socket. En él se debe colocar una gema de la misma forma, luego darle al mismo botón que usamos para crear el Socket, y listo.
¿Qué tipos de Gemas hay?
Hay 3 tipos de Gemas:
Gema de Stat (círculo): Añade cierta cantidad de un stat al personaje. Los stats disponibles son: Energía, Armadura, Dest. Cell y Pts. Máx. Cell.
Gema de Efecto (cuadrado): Añade ciertos efectos al atacar y/o ser atacado: Fear, Congelamiento, Ralentización, Robavida y Maldición.
Gema de Atributo (hexágono): Añade atributos especiales. Aún no hay ninguna Gema de Atributo a la venta.

¿Es infalible?NO. Al igual que el refinado de ítems, no es infalible. Puede fallar, pero si falla no destruirá y/o bajará de nivel el ítem, pero sí puede que se destruyan algunas gemas previamente colocadas.

¿Cuáles son los ítems especiales de los Sockets?Socket Hammer, cuesta 1300 de oro. Sirve para crear Sockets donde luego se pondrán las gemas.
Gem Removal, cuesta 400 de cash. Sirve para remover una gema de un ítem.

¿Cuáles son las clases de Gemas?
B Class: 
Son las mejores hasta el momento. Sólo se venden en eventos.
C Class: Son mejores que las D Class. Se venden con Cash.
D Class: Son las de menor calidad. Se venden con Oro.

¿Cuáles son las Gemas de Stat?
+HP: 
Sube 3 puntos a la Energía (C Class) o 1 (D Class). Cuesta 450 de cash (C Class) o 1100 de oro (D Class)
+AP: Sube 3 puntos a la Armadura (C Class) o 1 (D Class). Cuesta 550 de cash (C Class) o 1200 de oro (D Class)
+CP: Sube 200 a los Pts. Máx Cell (C Class) o 70 (D Class). Cuesta 250 de cash (C Class) o 600 de oro (D Class)
+Cell destruction: Sube 2 puntos a Dest. Cell (C Class) o 1 (D Class). Cuesta 250 de cash (C Class) o 600 de oro (D Class)

¿Cuáles son las Gemas de Efecto?
Fear: 
Añade un 0.4% de probabilidad de soltar Fear cuando te atacan (C Class) o 0.2% (D Class). Cuesta 1200 de cash (C Class) o 2500 de oro (D Class)
Freeze: Añade un 0.2% de congelar al enemigo (C Class) o 0.1% (D Class). Cuesta 900 de cash (C Class) o 1700 de oro (D Class)
Lifesteal: Con cada ataque robas 0.6% del daño provocado (C Class) o 0.3% (D Class). Cuesta 1000 de cash (C Class) o 1800 de oro (D Class)
Slow: Añade un 0.4% de ralentizar al enemigo (C Class) o 0.2% (D Class). Cuesta 800 de cash (C Class) o 1400 de oro (D class)
Curse: Añade un 0.2% de invertir las teclas al enemigo (C Class) o 0.1% (D Class). Cuesta 700 de cash (C Class) o 1200 de oro (D Class)



Vid: http://www.9reyes.net/estrategias-guias-dudas-rls/99519-guia-de-la-refineria-para-los-que-no-saben-mucho-de-rakion.html por The3_Fen1x

Groso-ría

Para PrinciPiantes De RaKion: Primer paso ala groso-ría.
Op.Cit: http://www.taringa.net/posts/juegos/4875769/Guia-Para-Poder-Jugar-Bien-Al-Rakion-_-Ideal-Para-Novatos.html

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Tutorial [Warrior]



Sin duda, uno de los mejores caracteres para batalla, ademas es un personaje de multiples funciones en golem, es uno de los mejores sin duda.

Warrior Mata Golems :
Deben comenzar poniendo unos 30 puntos a dest cell y unos 20 a rango o especial, depende con cual de esos ataques quieran o esten acostumbrados a pegar, en el caso de  con especial administrar 30 puntos mas a vel de ataque, de  con rango, subirle 30 a vel de mov, para poder escaparse de los enemigos que  estan esperado despues de cada salto, los otros segundos 20 puntos a armadura e incorporar por ultimo a la  que nos falte completar o a la dest cell .nice


Warrior Asesino :
Lo mejor que le puede pasar a un warrior es ser de batalla, administrando los puntos a ataque basico, ambos tipos de velocidad y armadura, pueden tener un warrior totalmente asesino.
Toma!!Toma!!Toma!!

SI SON DE BÁSICO, APRENDAN A BUGGEAR, DANDO VUELTAS AL REDEDOR DEL ENEMIGO GOLPEANDOLO CON ATAQUE BÁSICO CON UN INTERVALO DE 1 SEGUNDO.



Tutorial [Archer]



Bueno Comenzando Por algo la Arkera Solo son algunos los q las escojen pero lo q no sabian esq es muy fuerte Si siges estos pasos

La archer es basicamente uno de los personajes mas completos del rakion, ya que es buena para golem y exelente para batalla pvp.

Veamos a que subir los puntos de a cuerdo a que tipo de archer querramos tener.

Archer para Golem :
La archer para golem debe estar formada por 50 puntos a especial y unos 30 a dest cell , mas otros 50 a vel de mov y si siguen leveleando otros 50 a armadura.

Archer asesina:
Es muy facil, con la archer solemos tirar flechas buggeando como los mejores para machakar a nuestro enemigo, lo que hay que hacer es subirle 50 puntos a rango (Haciendo asi mas fuerte nuestras flechas), 50 vel de mov (Necesario para el buggeo constante) y unos 50 a armadura (Teniendo asi una buena defensa ante cualkier ataque)30 a especial y unos 20 a apreton, siendo asi, habil con el ambos tipos de armas, tambien subirle a rango nos hara mejor el ataque de salto de la archer, el cual de porsi es muy efectivo y muy poderoso.



Tutorial [Mage]




Aki Como hacer pa q Tu Mage lvl 1 a 20 sea mejor q una ninja xDRico!!
Mago Garcha Golem :
1. En principal denle 50 puntos a rango de ataque proporcionandole a su pj una gran fuerza para ataques lejanos como bombas y bombas dirijibles y tambien para que aunque salten las personas les de por la altura y en el caso de los golems mes de mas hit, tambien esto ayudara al alcanze de su ataque de hielo y de sus bombas.
2. Distribuyan los siguientes 50 puntos a las velocidades, si son esos que les gusta tirar bombas y bombas o hielo tras hielo deben darle 30 a vel de ataque y 20 a vel de mov para que cada vez que tiren un hielo o cualquier ataque del cual puedas recibir un apreton, puedas esquibarlo facilmente.
3. Los demas puntos debes subirlos a Dest Cell , esto nos alludara como dije en otra ocasion a matar golems y cualquier otro tipo de cell del rakion.

Mago Asesino :
Un mago asesino requiere de un gran rango, un buen apreton, una buena  y sobretodo mucha velocidad, veamos.
Si uno quiere hacer la famosa tecnica del buggeo básico (Dar vueltas al rededor del enemigo lanzando ataques básicos con un interbalo de 1 seg)
Devemos tener vel de ataque y de mov y en abundancia, cosa de la cual el mago carece.
O si son tambien de la tecnica, básico, apretón , deben tener mucha vel de ataque y tambien vel de mov para escaparse de enemigos que quieran atacarlos luego de cada apreton.
Tambien tienen que tener rango, para los hielos y todo tipo de ataque lejano, tambien energia, para cargar y lanzar el hielo mas  al igual que para cuando nos cubramos en el caso del mago defender mucho mas, tambien estaria bueno subirle a armadura, cosa de la cual el mago carece tambien, la energia les servira tambien para una buena regeneración de vida.

UN CONSEJO PARA EL MAGO ! CUIDENSE DE LAS ARCHERS Y DE LAS NINJAS Y NO LE TENGAN MIEDO A NINGUN SALTO


Tutorial [Ninja]



Te Aconsejo Q Solo le Metas 50 de Dest.Cell y Defensa O si no aslo a La forma q Explicare aki abajo.

Ninja mata golems :
Si quieres una ninja mata golems, t sera muy facil, es que ademas de matar golems, asignando tus puntos a rango de ataque, no solo tus estrellas seran mas fuertes, si no que tus saltos seran drandiosos, ademas eso te permitira utilizar la famosa tecnica del Shulken contra los golems (Arma secundaria, te pones cerca del golem matienes precionado el click derecho lo sueltas y tiras 8 shulkens, cuanto mas le subas a rango, mas shulkens tiras y mas fuertes son tus shulkens)
Luego debes subirle a ambos tipos de velocidades, yo recomiendo que los proximos 50 puntos los subas de esta forma : 25 vel de ataque, 25 vel de mov, proporsionandote asi la capacidad de lanzar shulkens de forma mas veloz y de levantarte temprano a la ora de lanzar otro shulken, ademas esto tambien te servira en batalla.
Los otros 50 recomiendo que los utilices en armadura.

Ninja Asesina:
Lo mejor que le puede pasar a una ninja, es ser asesina, si bien no ganas la misma exp que matando golems, puedes ganar la exp de jugador asesino.
El problema de la ninja con el golem, es que la ninja es un personaje creado básicamente para las peleas, es verdad que como todo personaje tiene una cualidad especial ante los golems, pero no podemos negar que si nos gusta asesinar en el rakion, no hay mejor personaje que la ninja, y mejor si es una ninja con los puntos subidos de forma correctamente.

En lo personal recomiendo que no le suban ni un punto a ataque básico, ya que el ataque básico de la ninja es el mas devil de todo rakion y con 50 puntos encima no saca tanto como podemos esperar de un ataque al cual hemos asigando 50 puntos, yo diria que son 50 puntos tirados a la basura.
Empezaremos subiendole al ataque que utilizemos mas, por ejemlplo si son de esos que les encanta el apretón (RECORDEMOS QUE LA NINJA TIENE EL APRETÓN MAS PODEROSO DE TODO RAKION), subanle a apreton hasta tener unos 30 y comprense unos cass ring(aprobechen ahora que salen nada mas que 65 huevos), esos nos dan cada uno 5 puntos a apreton, porque 30 y no 50?, porque los otros 20 puntos deben ser exclusivamente para vel de ataque, eso nos ayudara bastante a poner apretones donde quiera que sea, al iwal que si le suben a especial i/o rango, luego pueden terminar de llenar la cualidad de rango, apretón o especial, (la que allan elegido uds.), luego creo que sincete, la ninja es uno de los personajes mas veloces del rakion devido a su poca defensa, por lo cual reforzaremos ese punto debil de la ninja subiendo de 30 en adelante Armadura, proporcionandole asi una buena defensa a nuestra ninja.



Tutorial [BlackSmith]



Bueno para los que Quieran Crearse un Black En Su cuenta Aki un Tuto de como hacerlo Muy Fuerte!!

Primero:
Si quieren tener un BS hecho totalmente para asesinar golems, deben subirle los puntos asi :
50 puntos a Dest. Cell [Eso hace que tengamos mas facilidad para matar todo tipo de bichos, subiendo ademas mucho mas rapido, ya que cada stage se haria mas facil]
Luego, 50 a Rango de ataque (Ataque Lejano) [Esto nos ayudara a que cada vez que saltemos teniendo los 50 de dest cell y 50 de rango, bajemos al golem en un toke, aproximadamente de 2 saltos (4 HITS) ]

Si quieren tener un BS hecho totalmente para pelea, deben administrar sus puntos de estadistica de esta forma:
Primero: 30 a Ataque Básico , luego debemos ponerle 10 puntos a cada tipo de velocidad, para poder levelear rapidamente hacia los proximos puntos.
Esos puntos pueden ser como uds deceen, ya sea subiendole a basico o subiendole a apreton y a especial o tambien a rango si son de esos que saltan constantemente para matar enemigos, luego, deben subirle aun mas a velocidad de movimiento hasta tener mas o menos unos 30 y luego hasta tener 20 en vel de ataque, luego, pongan los puntos como se le antojen.

RECUERDEN, QUE SI HACEN UN BS DE GOLEM, LUEGO NO DEBEN HACERLO PARA BATALLA, YA QUE ESTO DEVILITARIA LA CAPACIDAD DE ELIMINAR GOLEM Y VICE - VERSA .

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Algunas técnicas :
Por ejemplo cuando uno se levanta y golpea confundiendo al otro personaje solo nos queda hacer el ataque al que le hayamos subido mas puntos, por ejemplo si le subieron a apreton, luego de ese ataque de levante solo queda hacer el apreton.

A los golems, se los debe atakar saltando de costado tocando las siguientes teclaas:

A+BARRA ESPACIADORA+CLICK
D+BARRA ESPACIADORA+CLICK

Recuerden que para que este truco funcione, deben tener el Control en modo FPS [Este modo puede ser cambiado presionando la tecla F4] 



Mejorarndo su conexión: http://www.portalxd.com/tema/tuto-como-aumentar-tu-velocidad-de-rakion-imagenes-reptop-649269/

Guía un poco más avanzada, por mi amigo, SoulKinght: http://www.forofatal.com/estrategias-guias-dudas/1911.htm